Modul 5 Bab 5 display design with new media ui/ux interface
Rangkuman
1. Fidelity dalam sebuah desain tertuju pada tingkat ketelitian atau akurasi pada sebuah desain. Hal tersebut dapat diterapkan pada sebuah produk atau produk yang sebenarnya.
2. Dimensi fidelity dengan cakupan fidelity adalah sebuah tingkatan presisi dari representasi desain, baik dalam aspek visual, depth of functionality, data model, dan interactivit
y.
3. Berdasarkan pernyataan Jakob Nielsen, fidelity tidak hanya berupa gambar yang terdiri atas panjang dan lebar, melainkan multidimensi.
4. Paper prototype adalah mockup fisik interface yang sebagian besar terbuat dari kertas.
5. Wireframe merupakan representasi dari tata letak desain dan sebagian besar hanya berfokus pada tata letak konten.
6. Mockups adalah desain yang sepenuhnya dibuat untuk menggambarkan detail warna, tipografi, dan konten dari desain.
7. Low-fidelity prototype merupakan prototype yang dibuat secara sederhana untuk membuat gambaran konsep dari sketsa yang telah dibuat.
8. Tujuan low-fidelity prototype adalah menguji dan mengembangkan konsep awal dari sebuah produk atau sistem secara cepat dan efektif tanpa perlu menghabiskan banyak waktu atau sumber daya.
9. Dengan high-fidelity prototype, seorang user dapat memahami secara garis besar bahkan hampir sampai detail-detailnya terkait rancangan UI/UX dari sebuah aplikasi yang akan dibuat.
10. Tujuan utama high-fidelity prototype yakni menciptakan sebuah representasi nyata dari produk atau sistem yang telah dirancang secara detail dan a
kurat.
Komentar
Posting Komentar